Okami dari Capcom Adalah Pengalaman Zelda Pertama Bagi Pemilik PS2
Okami adalah video game aksi-petualangan yang dikembangkan oleh Clover Studio dan diterbitkan oleh Capcom. Ini dirilis untuk PlayStation 2 pada tahun 2006 di Jepang dan Amerika Utara, dan pada tahun 2007 di Eropa dan Australia.
Capcom mengalami pertumbuhan pesat di tahun 2000 an ketika perusahaan memantapkan dirinya sebagai game fighting dan studio horor zombie utama, yang membuka jalan bagi pengalaman video game yang lebih bervariasi dan menakjubkan.
Era ini melahirkan game-game ikonik Capcom yang masih dipuja hingga saat ini, seperti Monster Hunter dan Devil May Cry. Salah satu cara Capcom untuk bereksperimen adalah dengan mendirikan Clover Studio, yang dipimpin oleh pengembang all-stars Atsushi Inaba, Hideki Kamiya dan Shinji Mikami.
Para pengembang dikenal dengan pembuatan franchise Resident Evil dan perjalanan ini memungkinkan mereka untuk mengembangkan sayap mereka untuk permainan yang lebih eksperimental. Ini menghasilkan Viewtiful Joe yang bergaya jahat dan petualangan ajaib Okami.
Okami adalah rilis PlayStation 2 yang terlambat tetapi tetap menarik hati banyak orang, berkat banyak elemen yang ditampilkannya. Mari kita lihat kembali game luar biasa ini di hari jadinya yang ke-16.
Melukis Bintang!
Bertempat di Jepang kuno, Okami memiliki pemain yang mengendalikan dewi Amaterasu dalam bentuk serigalanya. Pemain harus berkeliling dunia di sekitar mereka saat iblis berkepala delapan Orochi dibangkitkan dan mengutuk tanah Nippon.
Game ini ditampilkan dalam gaya seni kuas yang indah yang membangkitkan gaya lukisan cucian tinta yang dominan di Tiongkok dan Jepang kuno. Ini terjadi pada saat grafik cel-shaded sedang populer di industri game yang lebih luas, dengan game seperti Jet Set Radio dan The Legend of Zelda: The Wind Waker membuka jalan bagi pandangan estetika Okami yang lebih tradisional.
Ini menjadikan Okami salah satu game yang paling menarik secara visual di PlayStation 2, yang memberikan angin segar jika dibandingkan dengan game yang lebih realistis pada saat itu. Ini juga berfungsi sebagai semacam lagu swansong untuk sistem, karena rilis PlayStation 3 segera setelahnya.
Okami juga datang pada saat minat terhadap budaya Jepang berada pada titik tertinggi sepanjang masa, dengan meluasnya penggunaan internet dan masuknya anime dan video game Jepang secara umum benar-benar menjadikan Okami sebagai duta besar budaya dan cerita rakyat Jepang kuno.
Legenda Tanpa Zelda!
Mulai dari pertarungan terfokus yang terkunci hingga Amaterasu sendiri yang ditemani oleh pemandu kecil seperti peri, Okami adalah jawaban PlayStation 2 untuk The Legend of Zelda: Ocarina of Time atau The Wind Waker.
Apa yang menggantikan gudang sub-senjata dan item Link adalah mekanik kuas kreatif Okami, di mana pemain dapat menggambar hal-hal seperti api atau bom untuk memengaruhi dunia game dan menggunakan kekuatan ini dalam pertempuran.
Saat pemain maju melalui permainan, mempelajari lebih banyak dan lebih banyak gambar Kuas Surgawi adalah analog yang jelas dengan lagu-lagu berbeda yang akan dipelajari Link di Ocarina of Time dan The Wind Waker. Meskipun bisa dibilang, teknik melukis ini jauh lebih berguna dan kurang kontekstual dibandingkan dengan rekan-rekan Zelda mereka.
Kesempatan yang Terlewatkan
Segalanya menjadi lingkaran penuh ketika Okami di-porting ke Nintendo Wii, yang benar-benar merupakan cara terbaik untuk menampilkan mekanik kuas khas yang dimiliki game tersebut. Sejak itu, Okami telah memasuki setiap konsol modern termasuk PlayStation 4, Xbox One, PC dan Nintendo Switch.
Secara kebetulan, Okami muncul sebelum The Legend of Zelda: Twilight Princess. Dalam game game ini, Link bisa berubah menjadi serigala untuk sebagian besar game. Ini memberikan perbandingan yang jelas bagi banyak orang, dengan Okami menonjol berkat gaya seni dan mekaniknya.
Sekuel untuk Okami dibuat di Nintendo DS, dengan Okamiden benar-benar memanfaatkan stylus sistem dan layar sentuh sepenuhnya untuk mengembalikan mekanik kuas. Game ini belum dirilis ulang dan dapat berdiri sejajar dengan PlayStation 2 yang asli.
Jadi meskipun Okami dianggap gagal secara komersial saat pertama kali dirilis, waktu telah berbaik hati terhadap game dan banyak portnya.Tetapi sangat disayangkan bahwa tidak ada tindak lanjut yang dilakukan sejak remaster HD-nya.
Bagi banyak dari kita yang tidak memiliki konsol Nintendo, Okami memberikan gambaran sekilas tentang gaya gameplay Zelda secara umum sambil juga memperkenalkan mekanika yang sepenuhnya orisinal yang belum pernah direplikasi di banyak game. Semoga Capcom bisa menghidupkan kembali franchise ini untuk era modern.
BACA JUGA : Assassin’s Creed Origins Akan Segera Hadir di Xbox Game Pass.