Onimusha Membuka Jalan Karya Modern yang Ditangkap dengan Gerak.
Onimusha adalah serangkaian video game yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Capcom, Game ini berisi tentang tokoh-tokoh sejarah jepang yang menceritakan kisah dan usur supranatural.
video game ini mulai mendapatkan lebih banyak pengakuan sebagai karya seni yang sah, dengan cerita dan gameplay yang dapat menarik lebih banyak penonton di luar gamer dan penggemar.
Dengan Final Fantasy VII bisa dibilang sebagai game blockbuster yang memecahkan cetakan, para pengembang di PlayStation asli semua mulai mendorong batas-batas penceritaan dan pendalaman melalui video game mereka.
Capcom mencapai ini melalui franchise Resident Evil mereka, yang menangkap elemen menakutkan dan menakutkan dari film horor B-movie yang membuat pemain tetap waspada. Ketika tiba saatnya untuk melakukannya lagi, Capcom melihat ke sejarah untuk benar-benar menjembatani kesenjangan antara bioskop modern dan video game.
Di sinilah Onimusha masuk, sebuah waralaba baru yang dibuat pada periode Sengoku Jepang. Dengan franchise yang sudah lama tidak aktif ini terjebak di PlayStation 2, kami pikir sudah waktunya untuk comeback besar-besaran.
Sengoku Biohazard!
Awalnya bernada sebagai game Resident Evil di Jepang abad pertengahan, Onimusha segera tumbuh memiliki elemen yang berbeda, tetapi sebagian besar mempertahankan sudut kamera tetap dan ancaman konstan musuh mayat hidup.
Yang membedakan Onimusha adalah penekanannya pada pertarungan jarak dekat, peralatan elemen unik, dan sistem progresi gaya RPG. Dalam banyak hal, Onimusha adalah pendahulu dari franchise Devil May Cry, yang juga memulai hidup sebagai spin-off Resident Evil.
Game pertama, Onimusha: Warlords, dirilis di PlayStation 2 pada tahun 2001. Game ini dibintangi oleh Samanosuke Akechi, seorang samurai yang diperankan oleh aktor Jepang Takeshi Kaneshiro, yang memberikan kemiripan dan karya penangkapan gerak.
Game ini meminta pemain mengalahkan sisa-sisa pasukan mayat hidup Nobunaga Oda, yang dikenal sebagai Genma. Sementara sebagian besar pemain mengendalikan Akechi, ada segmen dalam permainan di mana pemain mengendalikan kunoichi, Kaede.
Untuk Matilda!
Pada tahun 2002 dunia disuguhi Onimusha 2 Samurai’s Destiny yang melanjutkan gameplay hack-and-slash yang ditetapkan oleh game pertama, tetapi dibintangi oleh samurai baru sebagai karakter utamanya.
Jubei Yagyu juga didasarkan pada aktor Jepang terkenal, mendiang aktor Yūsaku Matsuda. Penggemar One Piece mungkin sudah tidak asing lagi dengan aktor yang satu ini, karena ia juga merupakan basis dari Marine Admiral, Aokiji alias Kuzan.
Onimusha 2 adalah sukses instan, dengan banyak memuji kemajuan dalam gameplay dibandingkan dengan yang pertama. Secara alami ini berarti bahwa game ketiga, Onimusha 3 Demon Siege harus melangkah lebih jauh.
Demon Siege memperkenalkan karakter non-Jepang pertama yang dapat dimainkan, yang datang dalam bentuk perwira Prancis yang memegang cambuk Jacques Blanc yang diangkut dari Paris modern ke Jepang feodal. Blanc terutama dimainkan oleh aktor Prancis Jean Reno, yang dikenal karena perannya dalam Matilda dan reboot Pink Panther.
Anehnya game keempat dalam seri Onimusha Dawn of Dreams, tidak menampilkan aktor yang menonjol di depan dan di tengah. Jika ada, itu jauh lebih terinspirasi anime dan menjauh dari akar seri dalam beberapa cara. Ini menandai berakhirnya seri Onimusha hingga saat ini.
Realitas dalam Gerak!
Jadi, sementara seri Onimusha berakhir di PlayStation 2 banyak yang menyukai seri berumur pendek ini dan masih menjadi seri terlaris kedelapan Capcom sepanjang masa. Namun kontribusi terbesar dari seri ini untuk video game secara keseluruhan adalah munculnya motion capture.
Ini mungkin tampak sepele dan umum akhir-akhir ini tetapi di era game 64-bit, sebagian besar disediakan untuk judul olahraga. Game seperti seri FIFA dan Tony Hawk Pro Skater memanfaatkan sepenuhnya motion capture untuk realismenya dan untuk menggambarkan atlet terkenal mereka.
Selama era 32-bit industri memang melihat aktor terkenal meminjamkan suara mereka ke karakter video game, terutama untuk game berlisensi, tetapi jarang yang serupa. Inilah yang mendasari Onimusha, terutama dengan menjembatani para aktor Timur dan Barat.
Hari-hari ini kita melihat banyak aktor muncul dalam video game melalui penangkapan gerak, dari Elliot Page di Beyond Two Souls hingga Norman Reedus di Death Stranding, kita semua harus berterima kasih kepada franchise Onimusha.
Di luar remaster pada tahun 2019 kami belum melihat tambahan apa pun pada franchise Onimusha, Dengan pengalaman lebih dari 20 tahun, kami berharap untuk melihat mahakarya modern ini segera kembali menjadi pusat perhatian.
BACA JUGA : ARPG Ghostlore Memperkenalkan 4 Pemain Menjelang Rilis Akses Awal.